Posted February 07, 2025 by Biim_Games
#Culture #Goals #Features #Grimorium Mortis
[ ENGLISH VERSION ] [ VERSIONE ITALIANA ]
I have participated in the Construct Jam 2025, where the theme was "Though Choice" and I have created Grim Grimoire (later renamed in Grimorium Mortis), a deck building game where every time you try to increase your Deck or play a Card from your hand, you lose forever some of your other cards.
After each battle, you have a chance to explore the procedurally generated map and visit locations that will let you find more Cards to add to your Grimorium, or you can decide to fight one of the many enemies that populate the area.
Grimorium Mortis is a free browser game, so everyone can play it. The idea is to add new features with the support of the community.
While I am working on a new release, I will open a poll to ask what features you want to have next and I will set up a funding goal for cover the costs. Once the goal will be reached, I will develop the new features.
I am willing to experiment this way of releasing games, I have it in my mind since many years and it's time to give it a go. The main points of the reasons are the followings:
You can play the game on itch.io and follow its development:
https://biim-games.itch.io/grimorium-mortis
Core Game Mechanics Roadmap:
https://biim-games.itch.io/grimorium-mortis/devlog/881615/core-game-development-roadmap
Last game version details at the time of this post:
https://itch.io/t/4542370/version-0143-has-been-published
(You can check current bug list there and reply to inform about new discovered bugs of that version or just leave a feedback about it)
List of all game versions containing new features, updates and bugfixes:
https://itch.io/t/4542315/game-versions
In addition to the video of this post, you can check the description of the game page to know more detailed game instructions.
Let me know what do you think about this project here or directly on itch.io.
Thank you,
Simone
Biim Games
Ho partecipato alla Construct Jam 2025, dove il tema era "Though Choice" (Scelta Difficile) ed ho creato Grim Grimoire (poi rinominato Grimorium Mortis), un gioco di carte "deckbuilding" (dove si crea il proprio mazzo di carte), dove ogni volta che si aumenta il mazzo o si gioca una carta dalla propria mano, perdi per sempre alcune delle tue altre carte.
Dopo ogni battaglia, hai la possibilità di esplorare la mappa creata in modo procedurale e visitare le locazioni che ti permetteranno di trovare più carte da aggiungere al tuo Grimorio, oppure potrai decidere di combattere uno dei tanti nemici che popolano l'area.
Grimorium Mortis è un gioco gratuito su browser, in questo modo chiunque potrà giocarci. L'idea è di aggiungere nuove funzionalità con il supporto della comunità.
Mentre sto lavorando ad una nuova versione, aprirò un sondaggio per chiedere quali nuove funzionalità volete vedere sviluppate la prossima volta e preparerò un obiettivo per la raccolta fondi per coprirne i costi. Una volta che l'obiettivo verrà raggiunto, svilupperò le nuove funzionalità.
Sono intenzionato a sperimentare questo modo di rilasciare giochi, l'ho in mente da diversi anni ed adesso è tempo di metterlo in prova. I principali punti e motivi sono i seguenti:
Puoi giocare a Grimorium Mortis su itch.io e seguirne il suo sviluppo:
https://biim-games.itch.io/grimorium-mortis
Tabella di marcia delle Meccaniche Principali del gioco:
https://biim-games.itch.io/grimorium-mortis/devlog/881615/core-game-development-roadmap
Ultima versione del gioco al tempo di questo post:
https://itch.io/t/4542370/version-0143-has-been-published
(Puoi controllare la lista dei bug attualmente presenti e rispondere ed informarmi su nuovi bug scoperti di questa versione oppure lasciare la tua impressione sul gioco)
Lista di tutte le versioni del gioco contenenti nuove funzionalità, aggiornamenti e correzione problemi:
https://itch.io/t/4542315/game-versions
In aggiunta al video di questo post, puoi vedere la descrizione della pagina del gioco per conoscere più dettagli sulle istruzioni del gioco (attualmente solo in Inglese).
Fammi sapere cosa pensi di questo progetto qui o direttamente su itch.io.
Grazie,
Simone
Biim Games