Posted September 04, 2023 by Clumsy Squirrel
El equipo decidió desarrollar un juego 2D de tipo plataforma, el cual tendrá como mecanismo innovador el uso de sombras. Se muestra un protagonista quien busca a su ardilla, la cual se ha escapado. Para encontrarla deberá pasar diversos mapas con plataformas y obstáculos que impedirán su paso, sin embargo, el personaje posee una linterna que además de alumbrar el ambiente, crea una sombra que se convierte en una plataforma y gracias a esta se logra avanzar.
Hasta el momento se ha logrado animar a nuestro personaje para que se mueva, esto asignando w, a y d como teclas de movimiento e insertando el sprite dentro de un pivote del personaje para que este gire su cuerpo al cambiar el sentido de movimiento. Además, se agregó collision shape a las plataformas y al protagonista para que pueda correr de manera correcta la escena. Y a continuación, se programó que al accionar la tecla espacio se lance un rayo de luz, insertando además una nueva animación del sprite cada vez que esto ocurra, y utilizando ray casting para mostrar la trayectoria de la luz al momento de encontrarse frente de una caja. Finalmente se han estudiado las trayectorias de luz y creación de sombras para que los resultados sean lo más precisos físicamente que se pueda. Para el próximo hito se espera lograr implementar la mecánica del juego y cambiar ciertos aspectos estéticos tales como el fondo, aspecto del personaje, entre otros. Los mayores desafíos que vemos a futuro son la implementación de luz, la creación de sombra como plataforma y la animación de recoger y dejar la linterna del protagonista.