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Hito 1

El equipo decidió desarrollar un juego 2D de tipo plataforma, el cual tendrá como mecanismo innovador el uso de sombras. Se muestra un protagonista quien busca a su ardilla, la cual se ha escapado. Para encontrarla deberá pasar diversos mapas con plataformas y obstáculos que impedirán su paso, sin embargo, el personaje posee una linterna que además de alumbrar el ambiente, crea una sombra que se convierte en una plataforma y gracias a esta se logra avanzar. 

Hasta el momento se ha logrado animar a nuestro personaje para que se mueva, esto asignando w, a y d como teclas de movimiento e insertando el sprite dentro de un pivote del personaje para que este gire su cuerpo al cambiar el sentido de movimiento. Además, se agregó collision shape a las plataformas y al protagonista para que pueda correr de manera correcta la escena. Y a continuación, se programó que al accionar la tecla espacio se lance un rayo de luz, insertando además una nueva animación del sprite cada vez que esto ocurra, y utilizando ray casting para mostrar la trayectoria de la luz al momento de encontrarse frente de una caja. Finalmente se han estudiado las trayectorias de luz y creación de sombras para que los resultados sean lo más precisos físicamente que se pueda. Para el próximo hito se espera lograr implementar la mecánica del juego y cambiar ciertos aspectos estéticos tales como el fondo, aspecto del personaje, entre otros. Los mayores desafíos que vemos a futuro son la implementación de luz, la creación de sombra como plataforma y la animación de recoger y dejar la linterna del protagonista. 

Diagrama Descripción generada automáticamente

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