Posted July 19, 2025 by Neo512
- Añadido de mejora en la (rm_test_2)
- Añadido de mejora en la (rm_test_3)
- Añadido de mejora en la (rm_test_4)
- Añadido de mejora en la (rm_test_5)
- Añadido de mejora en la (rm_test_6)
- Añadido de mejora en la (rm_test_7)
- Añadido al "obj_level_a"
- Mejora al sistema de disparos
- Nueva opcion para el "obj_system_pause" + "obj_system_game_over"
- Sistema de mejoras (Hearts)
- Tileset (ts_test_secrets)
- Cambio al "obj_checkpoint"
- Cambio a la velocidad de disparos (Ansiedad)
- Cambio al cooldown de los disparos (Ansiedad)
- Cambio al tiempo de carga (Ansiedad)
- Cambios en la (rm_test_5)
- Cambios en la (rm_test_6)
- Cambios en la (rm_test_7)
- Cambios en la (rm_test_8)
- Cambios en la (rm_test_10)
- Cambios en la (rm_test_11)
- Cambios en la (rm_test_12)
- Cambios en la (rm_test_13)
- Cambios en la (rm_test_14)
- Cambios en la (rm_test_15)
- Cambio en la (rm_test_a2)
- Cambio al menu (Controles)
- Arreglo al "obj_checkpoint" [FINALLY!]
- Arreglo al matar a "enemy" (Player X - "ladder,air-dash")