Posted July 15, 2025 by Hermida Jose
#devlog #strategy #citybuilder like #indiegame
¡Hola a todos! Quería compartirles algunos avances recientes en Warden Island.
En esta actualización, me enfoqué principalmente en la interfaz del jugador y la experiencia de juego al ganar una partida.
Ahora se muestra una barra superior con:
Recursos actuales (Madera, Piedra, Comida)
Población total
Tiempo transcurrido
El HUD tiene un fondo semitransparente que facilita la lectura sin tapar la vista del mundo.
Se agregaron botones grandes y claros:
Play para iniciar la partida.
Back to Title en la pantalla de victoria.
Corregí problemas de coordenadas táctiles (¡costó más de lo que esperaba! 😆).
Al ganar la partida, ahora aparece un panel central que muestra:
El tiempo total jugado.
La cantidad de recursos recolectados.
La población alcanzada.
Tu puntaje final calculado automáticamente.
Esta pantalla también incluye un botón para regresar al título.
Mejoras en la detección de toques.
Ajustes de posicionamiento en diferentes resoluciones de pantalla.
Corrección del bug que invertía las coordenadas Y en algunos casos.
Estoy trabajando en:
Un sistema de enemigos más dinámico.
Música adaptativa según el progreso.
Nuevos edificios y mejoras de construcción.
📌 Si te interesa seguir el desarrollo, podés agregar este proyecto a tus favoritos o dejarme tu feedback en los comentarios.
¡Gracias por el apoyo y hasta el próximo devlog!