Posted July 11, 2025 by Angelo García
#devlog
¡Hola! Hace unos días empezó el desarrollo de Execution Error. Voy a comentar las cosas que he logrado implementar al juego, que quiero lograr con esas cosas, y hacía donde me gustaría dirigir el juego a largo plazo.
Para mí, lo más importante de todo el juego: la implementación de la terminal. Logré emular una terminal con algunos comandos básicos. De cero, creé un sistema de archivos virtual, con carpetas, archivos y extensiones que los clasifican. Estos comandos y el sistema de archivos son el pilar del juego, ya que va a ser la manera en la que el jugador va a avanzar en la historia. Planeo hacerlo más dinámico y visual para que no se sienta tan plana la experiencia de juego.
Actualmente, la terminal soporta los siguientes comandos:
Estos comandos son limitados, pero solo esos ya son suficientes para tener una base de lo que va a ser el juego. Planeo expandir la lista más y más, incluyendo algunos comandos ocultos o alternativos para fomentar un poco la exploración y el tono misterioso del sistema.
El menú de inicio del juego (la captura con el fondo azul) es una especie de Boot menu. Me parece un agregado lógico, pero me da miedo que no resalte tanto a la vista o espante a los jugadores. Ya de por sí, la estética del juego es de ese estilo, pero tampoco como esa pantalla de inicio.
Metas próximas: