Posted June 29, 2025 by INHUMANBUG
Hello everyone, we are TBD Studios. This week, we continued progressing in the development of our game, working on both gameplay and visual design.
We implemented automatic movement for enemies throughout the scene. Additionally, when an enemy collides with the player, a battle will begin, making combat more dynamic and inmersive.
We also made improvements to the enviroment to make it more detailed and visually appealing, adding platforms that can be used as part of the gameplay in the future.
We are also sharing this playable build showcasing these updates.
Do you have any ideas, suggestions, or feedback for the game? We’d love to hear your thoughts!
Hola a todos, somos TBD Studios, esta semana continuamos avanzando en el desarrollo de nuestro juego, trabajando tanto en la jugabilidad como en el diseño visual.
Implementamos que los enemigos puedan desplazarse de forma automática por el escenario. Ademas, cuando el enemigo choque con el jugador, se iniciara la pelea, lo que vuelve mas dinámico e inmersivo el combate.
Ademas realizamos cambios en el escenario para que se vea mas detallado, agregando plataformas que, en el futuro, podrán ser utilizadas como parte de la jugabilidad.
Ademas, les dejamos disponible esta versión jugable de este avance.
¿Tienen alguna idea, recomendación o sugerencia para el juego? ¡Nos gustaría mucho escuchar su opinión!