Posted June 25, 2025 by Lua Diurna
From SuperMoon Build 29A.rar (274 MB) → Build 30 (201 MB)
Unpacked: Build 29A (1.43 GB) → Build 30 (336 MB)
Updated to Unity 6
Removed Unity logo from game intro
Option to skip cutscenes
Camera rotation resets after screen shake (prevents tilting issues)
Sprite optimization (characters, enemies, scenery, UI)
+10 seconds delay at the start of each stage
New “Lua Diurna” logo added to intro screen
(No changes listed in this version)
Partners can now go up/down platforms and jump specific gaps
Fixed partners becoming invisible after teleport distance
Giselle is now visible through water
Spider boss no longer floats when dying mid-air
Fixed poison loop from Toad boss when player dies mid-attack
Mermaid can no longer use spear twice in a row
Tree boss updated visually
Extra frame added to Tree boss crystal throw animation
Traps are disabled when stage ends
Traps no longer deal damage during invincibility after continue
Tutorial wall redesigned for clarity (jump/climb section)
Tree climb in Stage 1 redesigned
Grass added to tutorial stage
Fixed floating enemies/partners near Mermaid boss arena
Volume now changes by 0.5 (5%) instead of 1.0 (10%)
Voice audio now controlled by the voice volume setting
Lightning effect now properly animates
Removed stutter when entering boss fights
Versão em Português
De SuperMoon Build 29A.rar
(274 MB) para Build 30 (201 MB)
Descompactado: Build 29A (1,43 GB) → Build 30 (336 MB)
Atualizado para Unity 6
Logo da Unity removida da introdução do jogo
Opção de pular cutscenes
A rotação da câmera é reiniciada após o screen shake (evita que fique torta)
Otimização de sprites (personagens, inimigos, cenário, UI)
+10 segundos de atraso no início de cada fase
Nova logo “Lua Diurna” adicionada na introdução
(Nenhuma mudança listada nesta versão)
Agora sobem e descem plataformas e pulam buracos específicos
Corrigido bug de invisibilidade após distância de teleporte
Giselle agora é visível através da água
Chefe Aranha não flutua mais ao morrer no ar
Corrigido loop de veneno do Sapão quando o jogador morria durante o ataque
Sereia não pode mais usar a lança duas vezes seguidas
Chefe Árvore teve o visual atualizado
Frame extra adicionado na animação de lançar cristais
Armadilhas são desativadas ao fim da fase
Não causam dano durante invencibilidade após usar continue
Parede do tutorial redesenhada para facilitar entendimento (pulo/escalada)
Subida das árvores no Stage 1 redesenhada
Grama adicionada ao cenário do tutorial
Corrigido problema de levitação perto da arena da Sereia
Alterações de volume agora mudam em 0,5 (5%) em vez de 1,0 (10%)
Áudio de voz agora segue o controle correto nas opções
Efeito de raio agora anima corretamente
Removido stutter ao entrar em lutas contra chefes