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The Weave - New version with fully revamped graphics

The Weave
A downloadable game

After six months of intense work, I’ve completely rewritten the game engine (I’d say around 70% of the code is new) and redrawn every single graphic and animation by hand, pixel by pixel, replacing the old placeholders. I’m finally able to share this new technical demo with you, featuring almost ten minutes of scenes that showcase a bit of everything the game will offer: cutscenes, interactive dialogues, scene interaction, spell and counterspell combat, day and night transitions, and more.

I’m truly excited for you to finally see the results of this work. Over these past months, I’ve been deep in the code and couldn’t really show much progress. During that time, I had to teach myself pixel art and animation from scratch — so while there’s still a lot to be done, I hope you’ll appreciate how far the project has come.

From now on, with a much more robust codebase and a clearer visual direction, I hope to move faster: creating new characters and enemies, and designing the final spell patterns, with the goal of finishing Act 1 within the next year.

I encourage you to watch the videos from late 2024 to get a sense of how much the game has changed since then.

I’m still looking for collaborators, especially graphic artists, as long as they feel comfortable working on a project that was born with the intention of being free and open.

UPDATE: Fixed the demo, so you can finish it with a 3 button controller

Please share any feedback you have — I truly appreciate every comment!

Below this message, you’ll find a download link to the new technical demo. Download it and try it on your Sega Mega Drive or your favorite emulator.


Texto en español

Después de seis meses de trabajo intenso, he reescrito por completo el motor del juego (diría que un 70 % del código es nuevo) y he redibujado a mano, píxel a píxel, todos los gráficos y animaciones, sustituyendo los antiguos placeholders. Por fin puedo presentaros esta nueva demo técnica, con casi diez minutos de escenas que muestran un poco de todo lo que ofrecerá el juego: cutscenes, diálogos interactivos, interacción con el escenario, combates con hechizos y contrahechizos, transición entre día y noche, etc.

Me hace muchísima ilusión que podáis ver por fin este trabajo, porque durante todos estos meses he estado centrado en el código y no podía mostraros apenas avances visibles. En este tiempo he tenido que aprender a pixelar y animar prácticamente desde cero, así que aunque aún queda mucho por hacer, espero que sepáis valorar lo que hemos conseguido hasta ahora.

A partir de ahora, con un código mucho más robusto y una dirección gráfica más clara, espero poder avanzar más rápido: creando nuevos personajes y enemigos, y diseñando los patrones definitivos para lanzar hechizos, con la idea de tener terminado el Acto 1 en menos de un año.

Os animo a ver los vídeos de finales de 2024 para que veáis cuánto ha cambiado el juego desde entonces.

Sigo buscando colaboradores, especialmente artistas gráficos, siempre que se sientan cómodos trabajando en un proyecto que nació con la vocación de ser libre y gratuito.

¡Por favor, dadme todo el feedback que podáis! Agradezco de corazón cualquier comentario.

ACTUALIZACIÓN: He corregido la demo para que pueda terminarse con un mando de 3 botones.

Debajo de este mensaje tienes un enlace de descarga a la nueva demo técnica. Descárgala y pruébala en tu Sega Megadrive o en tu emulador favorito.

Files

  • Tech Demo (19Jun25, v2 - English / Spanish) - Megadrive ROM 640 kB
    2 days ago
Download The Weave
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