Posted June 17, 2025 by Quaso_Studio
#patchnote
Nouveautés principales :
Extérieur étendu : la maison s’ouvre davantage. De nouvelles fenêtres permettent d’apercevoir un quartier élargi.
Nouvel événement : une interaction inédite autour de la voiture à l’extérieur.
Cinématique optimisée : entrée du tueur retravaillée pour plus de fluidité et de tension.
Menu principal refondu : éclairages repensés, organisation revue, informations mieux présentées.
IA améliorée : meilleure vision, logique plus cohérente, ennemis plus dangereux et réactifs.
Cachette : possibilité de se dissimuler pour échapper aux ennemis.
Audio : ambiance sonore plus travaillée.
Graphismes : améliorations visuelles diverses.
Décors : nouveaux objets pour renforcer la cohérence de l’environnement.
Narration : ajout d’éléments scénaristiques.
Patch a
Mixage audio anglais ajusté pour une restitution plus claire.
Patch b
Correction de l’affichage inversé du sélecteur de langue dans les options.
Le choix de manette est désormais disponible dès la première ouverture du menu.
Patch c
Correction de conflits avec les documents collectionnables après ouverture de l’inventaire, d’une pause ou de la To-Do list.
IA moins agressive : réduction de la vitesse, de l’angle de vision et de la portée.
4 nouvelles répliques de Kevin désormais correctement déclenchées.
Correction d’un bug de respawn majeur : suppression d’un mur invisible.
Main additions:
Expanded exterior: the house opens up further. New windows now reveal a larger neighborhood.
Car event: a new interaction involving the car outside.
Polished cutscene: killer's entrance reworked for better pacing and tension.
Main menu redesign: new lighting effects, improved layout, and clearer information.
Improved AI: better vision, smarter behavior—enemies are now more dangerous and reactive.
Hiding mechanic: the player can now hide to escape enemies.
Audio: overall ambiance has been enhanced.
Visuals: various graphic improvements.
Environment props: new elements added to strengthen world consistency.
Story: additional narrative content introduced.
Patch a
English audio mix refined for cleaner output.
Patch b
Fixed inverted language selector in the Options menu.
Gamepad selector now accessible from the first menu open (no need to pause twice).
Patch c
Collectible documents no longer conflict with inventory, pause, or To-Do list.
Less aggressive AI: reduced vision range, angle, and speed.
4 additional Kevin reactions now properly triggered.
Fixed major respawn bug: removed an invisible wall.