Posted June 07, 2025 by Andrey Antsupov
#devlog
--- ENG ---
I Worked with the material for tiles:
Now they search for a neighbor for a match and draw "outline" if the neighbor is not similar to the current tile.
In the future, instead of the usual color, I will add a landscape texture. ( as an example, the last picture )
It may be possible to make a transition from texture to texture instead of a stroke, but I have not tried it yet.
--- RUS ---
Я поработал с материалом для тайлов :
теперь они ищут соседа на совпадение и отрисовывают "обводку", если сосед не похож на текущий тайл.
В будущем вместо обычного цвета я добавлю текстуру ландшафта. ( как пример последняя картинка )
Возможно получится сделать вместо обводки переход от текстуры к текстуре, но еще не пробовал.
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
#StrategyGame #RoguelikeStrategy #BaseDefense #ResourceCollector #SciFiColony #AlienPlanet #ExplorationGame #DarkFantasy #PostApocalypticWorld #AutomationGame #LightVsDark #OrganicTech #ProceduralWorld #SurvivalStrategy #TowerDefenseElements #TopDownView #Metaprogression #ExpeditionGame #EnvironmentalChallenge #RandomizedWorld #ColonyManagement #ExperimentalGameplay #AdventureRoguelike #FuturisticStrategy #ScienceExperiment