Posted June 02, 2025 by Zoel
#update
Estamos empolgados em compartilhar com vocês as novidades da versão v1.2 do nosso metroidvania 2D! Esta atualização marca um momento de virada no projeto, com mudanças visuais, estruturais e criativas que aproximam Devotus da experiência que queremos entregar. Confira as principais atualizações:
O projeto anteriormente conhecido como SinGarden agora passa a se chamar oficialmente Devotus. A nova identidade reflete melhor o universo sombrio, misterioso e cheio de segredos que estamos criando.
Nos despedimos do antigo personagem principal e damos as boas-vindas a Alkes — um mercenário estiloso, de cabelos brancos, humor ácido e uma espada de luz. O novo visual inclui um sobretudo roxo, sprites atualizados, animações refinadas e muito mais personalidade em cada movimento.
O ambiente agora ganhou vida nova com tilesets redesenhados, dando mais identidade às florestas, ruínas e cenários sombrios do mundo de Devotus. As cores, texturas e detalhes visuais foram aprimorados para uma experiência mais imersiva.
Refatoramos a base do projeto para facilitar futuras atualizações, organização de cenas, objetos e assets. Isso torna o jogo mais leve, estável e eficiente para testes e desenvolvimento.
Diversas artes novas foram incrementadas no jogo, incluindo elementos de interface, planos de fundo, ícones e objetos interativos. Tudo para trazer mais coesão estética e enriquecer o mundo visual de Devotus.
Essa versão é apenas o começo. Continuamos ouvindo feedbacks e lapidando cada detalhe com cuidado. Obrigado por acompanhar o desenvolvimento — e prepare-se para descobrir o que há por trás do mundo de Devotus.
🔜 Próximos passos? Jogabilidade, combates e... segredos.
Se quiser, posso transformar isso em um post para redes sociais, uma postagem em devblog no Itch.io, ou uma versão mais casual também. Só dizer!