Posted June 01, 2025 by Raphytator
Les sauvegardes ne sont pas compatibles, pensez à les supprimer à partir du panneau d'options si vous avez testé la version précédente !
Changement apportés à cette version :
Le joueur peut à présent consulter les bonus dont il dispose à travers un panneau dédié. La progression du joueur est prise en compte (nombre de tuiles explorées, de ressources récoltés, de bâtiments construit...).
Une jauge de progression s'incrémente et octroie des bonus au joueur lorsqu'elle arrive à son terme, augmentant le niveau de progression en question (exploration, récolte, construction et science).
Chaque bonus de progression est limité au niveau 10.
Le joueur débloque des tâches à effectuer au cours du jeu. Ces tâches octroient des bonus temporaires et permanent lorsque complétées. Le jeu comporte actuellement 40 tâches dans 4 catégories différentes. Le système de tâche permet d'accélérer le début de jeu jugé trop lent.
Le panneau des sciences possède à présent un onglet pour les technologies découvertes.
Le panneau de grenier affiche désormais plus d'informations
Un panneau d'objectifs à été ajouté afin de donner quelques informations au joueur
L'icône des huttes a été légèrement modifiée afin de la différencier plus facilement de la hutte du chef.
Les boutons "Retour" ont été remplacés par des boutons avec une icône en forme de croix sur le coin supérieur droit des panneaux.
Les boutons "Détruire" ont été remplacés par des boutons avec une icônographie de bâtiment détruit pour que les joueurs ne confondent plus le bouton de retour et le bouton de destruction.
La touche échap fonctionne à présent correctement pour ouvrir / fermer les menus.
Il n'est plus possible de se déplacer ou zoomer la caméra lorsqu'un panneau est ouvert.
Des feedbacks ont été ajoutés sous formes de messages d'alerte et de particules.
Lorsque le joueur gagne un point de science, des particules sont émises sur la barre de science.
Lorsque le joueur découvre une technologie, un message d'alerte apparaît au centre de l'écran, et des particules sont émises.
Lorsque le joueur découvre ou complète une tâche, un message d'alerte apparaît sur l'écran de jeu