Posted May 17, 2025 by test5
El proyecto fue desarrollado durante 2 semanas por un equipo de tres personas, donde me desempeñé como programador.
Mis responsabilidades en el proyecto fueron:
-Programar el movimiento de la nave.
-Implementación de obstaculos y ítems.
Programar lógica de selección y cambios de niveles.
Durante el desarrollo del proyecto, enfrenté dos desafíos principales: mejorar el sistema bullet hell y crear múltiples personajes con un selector funcional.
Para este proyecto debía buscar una forma cómoda de poder manejar la nave y que las colisiones del escenario funcionaran.
A la nave le programe controles mas responsivos y movimiento con aceleraciones fluidas, para poder ser piloteada a grandes velocidades.
Y las colisiones debía ser solucionadas debido a la velocidad de la nave, estas no se ejecutaban correctamente. Por lo que debía programar condicionales para manejar las colisiones y editar los mismos collider del juego.