Posted May 10, 2025 by Viktor Knobloch
Aktivity:
Poznákmy:
Po vytvoření systému, který zamrazoval stav hry při pozastavení a pokračoval pohyb po spuštění, jsem se rozhodl, že je lepší (a vtipnější), když jen hráč ztratí kontrolu nad postavu - tedy pokud byl ve vzduch, tak začne padat.
Investovaný čas:
Výsledek:
Hotová kostra hlavního menu i výběru úrovní a pozastavení hry. Zbývá graficky doladit.