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Updated to version 0.12.1
Notas del parche
- Sistema:
- Se redujo ampliamente la frecuencia de la verificación del anticheat en Windows, que era el responsable de tirones y bajones repentinos y breves de FPS.
- Cambios en Digimon:
- Se corrigieron las ilustraciones de las variantes de Insekimon.
- Se corrigió un bug que permitía a Starmons evolucionar en Icemon.
- Se corrigió un bug que permitía a Starmon y Shooting Starmon evolucionar en Insekimon.
- Se añadió la primera evolución entre Digitamas: Ahora YukiAgumon puede evolucionar en Icemon.
- Las evoluciones entre Digitamas requieren que el jugador haya criado previamente al Digimon objetivo en su Digitama original.
- Se corrigió un bug visual en el ataque de Insekimon (High) donde la transparencia fallaba en Android.
- Se corrigió un bug donde el juego se congelaba al evolucionar en Insekimon.
- Gameplay:
- Si bien el juego nos pedía tener los 2000 bits para poder acceder a la URL del Ore Program, no nos cobraba los bits al obtenerlo. Esto se corrigió y ahora nos resta los 2000 de forma correcta.
- Se corrigió un error que hacía que al crear un usuario nuevo la granja borrara los objetos plantados la primera vez que la usábamos.
- Se corrigió un typo donde el Driver de DarkSuperStarmon decía que afectaba a Super Starmon.
- Se reescribió el efecto del Driver de Insekimon, Guard Rock, para ser más claro. También el de Guardromon (Gold) y Even Ground.
- Se cambió la tarjeta de Tamer de todos los NPC del juego. Ahora tienen stickers de logros personalizados, y un Driver de perfil variado.
- Balance:
- Se rediseñó por completo el sistema de Analogman. Ahora cuenta con builds pre-definidas.
- Siguen escalando en función del Digimon que tenemos actualmente y su entrenamiento.
- Esto evita builds de Driver sin sentido.
- Esto evita que Analogman spoilee nuevo contenido del juego en futuras actualizaciones.
Patch notes
- System:
- We reduced the frequency for the anticheat verification on Windows, which was the responsible for lagging and stuttering in FPS..
- Digimon:
- Fixed the illustrations for Insekimon variants.
- Fixed a bug that allowed Starmons to evolve into Icemon.
- Fixed a bug that allowed Starmon and Shooting Starmon to evolve into Insekimon.
- Added the first evolution between Digitamas: YukiAgumon can now evolve into Icemon.
- Evolutions between Digitamas require the player to have previously raised the target Digimon in its original Digitama.
- Fixed a visual bug in Insekimon (High)’s attack where transparency failed on Android.
- Fixed a bug where the game would freeze when evolving into Insekimon.
- Gameplay:
- The game required 2000 bits to access the Ore Program URL but did not deduct the bits upon obtaining it. This has been fixed, and now the 2000 bits are correctly deducted.
- Fixed an issue where the farm would delete planted items the first time it was used by a new user.
- Fixed a typo where DarkSuperStarmon’s Driver incorrectly stated it affected Super Starmon.
- Rewrote the effect description for Insekimon’s Driver, Guard Rock, to make it clearer. Also updated descriptions for Guardromon (Gold) and Even Ground.
- Updated the Tamer card of all NPCs in the game. They now feature custom achievement stickers and a varied profile Driver.
- Balance:
- Completely redesigned the Analogman system. It now features pre-defined builds.
- These still scale based on the Digimon you currently have and their training.
- This prevents nonsensical Driver builds.
- This also prevents Analogman from spoiling upcoming game content in future updates.
Files
Net Driver 64 Bits [Android] 0.12.1 228 MB
Net Driver 32 Bits [Android] 0.12.1 227 MB
Net Driver [Windows] 0.12.1 203 MB