Posted April 27, 2025 by Alexander Tkach
Добавил механику кулачного боя и разницу в ее навыке. (Возможно введу отдельную ветку для кулачного боя, но это не точно.
Забыл в прошлую редакцию книги правил подключить в травмы пояснение на проверку травмы. Тут можно особо не объяснять.
Улучшены кинжалы для того, чтобы они стали чуть более играбельны подарил им маленький импрувмент на большие числа урона.
Безрассудство: Улучшен перк для дробящего оружия, который изначально удваивал урон.
Прицельный перелом: Перк ослаблен, теперь нокаут работает на ограниченное число ходов.
Ступени превосходства теперь работают со всеми навыками, а не только с попаданиями. (Возможно в дальнейшем добавлю все это дело к алхимии)