Devlogs
Dev_03
Posted March 30, 2025 by DedOk94
#shotgirl #pelmengames
RUS
Таков путь.
Всё это время исправлял и пытался оптимизировать сцену, особенно спавнер врагов, который уж очень себя плохо показывал, но похоже, что у меня получилось.
Добавлено:
- Исправил(возможно) спавнер врагов. Теперь он более настраиваемый и не нагружает сцену как раньше.
- Убрал мини карту и добавил трекер врагов. Теперь, если враг потерял игрока и начал бродить по сцене его можно будет без проблем найти.
- Расширил сцену и добавил пару новых домиков. Пока не добавлял новых элементов, так как это можно сделать в юбилейном пятом апдейте(или не сделать).
- Добавил следы крови при убийстве врагов мечом.
- Баги, визуальные огрехи. Всё как мы любим.
- Дал возможность кроме кустиков разрушать и столы со стульями.
- Добавил ради кеков выбор пола игрока при запуске игры. В последствии это можно изменить в настройках игры, если вы решили вместо Петра стать Петрой. На данный момент это влияет только на то как к вам будет обращаться игра, если вы решили сбросить счётчик своих смертей в главном меню.
В разработке:
- Всё же добавить(нет) новый спрайт для врага, чтобы визуально было более дорохо-бохато.
- Всё таки закину спрайты разных предметов окружения в сцену, так как сейчас она весьма пустовата.
- Баги, визуальные огрехи. Всё как мы любим.
- Лень, прокрастинация, отпуск.
* * * *
ENG
This is the way.
I've been fixing and trying to optimize the scene all this time, especially the enemy spawner, which was really bad, but it looks like I got it right.
Added:
- Fixed (possibly) the enemy spawner. Now it is more customizable and does not load the scene as before.
- Removed the mini map and added an enemy tracker. Now, if an enemy has lost a player and started wandering around the scene, he can be found without problems.
- Expanded the scene and added a couple of new houses. I have not added new elements yet, since this can be done in the fifth anniversary update (or not).
- Added traces of blood when killing enemies with a sword.
- Bugs, visual flaws. Everything as we love.
- It gave the opportunity to destroy not only bushes, but also tables and chairs.
- Added the choice of player gender when starting the game. This can be changed later in the game settings. At the moment, it only affects how the game will address you if you decide to reset your death counter in the main menu.
In development:
- Still add (no) a new sprite for the enemy, so that it looks more expensive and rich.
- Still, I'll throw sprites of various objects of the environment into the scene, since it is quite empty now.
- Bugs, visual flaws. Everything as we like.
- Laziness, procrastination, vacation.