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v0.1f & v0.2 - UI & Enemies AI Updates
Posted February 26, 2025 by akai
#changelog
v0.2 – Enemies AI Update
- Mejoras en el sistema de Pathfinding
- Los enemigos ahora se mueven correctamente por el escenario, evitando obstáculos y sin atravesar paredes.
- Ajustes en los colliders de Big Mouth
- Implementación de rangos de detección y caza para cada enemigo
- Grandes mejoras en la IA de Big Mouth
- Ahora patrulla y busca al jugador en una pequeña zona cuando lo pierde de vista.
- Optimización del sistema de animaciones de muerte
- Cada enemigo gestiona sus propias animaciones en lugar de depender del jugador.
v0.1f – UI Update
- Mejoras visuales en la interfaz
- Rediseño de los botones del menú de inicio y pausa.
- Se añadieron efectos de animación a los botones para mejorar la experiencia visual.
- Nuevo panel de opciones en el menú de inicio
- Mejoras en la navegación de la UI
- Corrección de errores en el sistema de navegación por el menú.
- Actualización visual del cursor
- Se ha implementado el puntero de luz durante el menú de pausa.
- Corregido un error que hacía que el cursor no se mostrara correctamente en el menú de pausa.