Posted February 18, 2025 by Spektrø
[CORRIGIDO] Inimigos não consideravam o rei como alvo: Agora os inimigos seguem o alvo mais próximo
[CORRIGIDO] Partida não finaliza quando apenas os jogadores morrem: Agora as partidas finalizam corretamente
[ADICIONADO] Agora o rei foge quando está "parado" e um inimigo se aproxima o suficiente
[ADICIONADO] O rei foge de forma inteligente, evitando não somente um inimigo, mas buscando o melhor caminho
[ADICIONADO] Agora é possível controlar manualmente a mira com mouse
[ADICIONADO] Dano variável (ente +5 e -5) para armas
[ADICIONADO] Sistema de danos/efeitos (Sangramento, Queimação, Congelamento, Eletrizante e Envenenamento)
Muito obrigado a todos que baixaram e deram feedbacks, fico feliz em receber qualquer crítica, bug-report ou sugestão sobre o projeto!