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Version 0.5
Posted January 23, 2025 by Articka
#Devlog
🛠️ Version 0.5 - Devlog Update
English 🇬🇧
🚀 New Additions:
Backend To-Do List System
- Implemented a ScriptableObject-based To-Do List system for objectives.
- UI Enhancements: Updated the Objective Block UI for better clarity.
- Objectives now feature clear steps:
- Take out the trash.
- Feed the cat.
- Do the laundry.
- Turn off dad's computer.
- Organize the books.
- Set rat traps in the attic.
✨ Inventory System Enhancements:
- Improved frontend inventory interface (lots of hidden bricks added đź§±).
- Fixed several bugs related to interactions and UI elements (Pause Menu, Inventory, Game Over).
- Added inventory sound effects for improved feedback.
đź”§ General Fixes and Improvements:
- Fixed a Game Over prefab bug with AI mobs.
- Adjusted camera sensitivity for both controller and mouse inputs.
- Updated the Input Reader with new actions:
- To-Do list navigation.
- Equip gun.
- Crouch.
- Inventory navigation (left & right arrows).
- Inventory validation.
- Shoot gun.
- Open inventory.
🛠️ Backend Improvements:
- Began implementing the inventory system backend.
- Added PickableObject functionality to interact with in-game items.
Français 🇫🇷
🚀 Nouveautés :
Système de liste de tâches (backend)
- Mise en place d’un système de liste de tâches basé sur ScriptableObject pour gérer les objectifs.
- Amélioration de l’interface utilisateur : mise à jour du bloc d’objectifs pour plus de clarté.
- Ajout des étapes claires pour les objectifs :
- Sortir la poubelle.
- Nourrir le chat.
- Faire une machine.
- Éteindre l’ordinateur de papa.
- Ranger les livres.
- Poser les pièges à rats dans le grenier.
✨ Améliorations du système d'inventaire :
- Amélioration de l’interface frontend de l’inventaire (beaucoup d’ajouts invisibles 🧱).
- Correction de plusieurs bugs sur les interactions et éléments UI (Menu Pause, Inventaire, Game Over).
- Ajout d’effets sonores pour l’inventaire.
🔧 Corrections et améliorations générales :
- Correction d’un bug du Game Over lié au prefab des mobs.
- Modification de la sensibilité de la caméra pour les contrôles manette et souris.
- Mise Ă jour du Input Reader avec de nouvelles actions :
- Navigation de la liste de tâches.
- Équiper le pistolet.
- S’accroupir.
- Navigation dans l’inventaire (flèches gauche et droite).
- Validation dans l’inventaire.
- Tirer avec le pistolet.
- Ouvrir l’inventaire.
🛠️ Améliorations backend :
- Début de l’implémentation du backend de l’inventaire.
- Ajout de la fonctionnalité PickableObject pour interagir avec les objets en jeu.
Thank you for following the progress of version 0.5!
Merci de suivre l’évolution de la version 0.5 !