Posted December 24, 2024 by Philia's Snake
In The Shadow est un plateformer 2D fait sur Unity pendant une Jam de 1 Semaine sur le thème de l’ombre.
In The Shadow est un plateformer 2D fait sur Unity pendant une Jam de 1 Semaine sur le thème de l’ombre.
Le but du jeu et de finir le niveau sans se retrouver dans la lumière sinon on subit des dégâts.
Les premières idées et inspirations, était de faire un plateformer puzzle du style Mario :
Il était prévu que le personnage joueur puisse créer des plateformes faites d’ombre pour passer des endroits trop lumineux.
Nous nous sommes très vite désintéressés de ce concept pour se rabattre sur un genre de plateformer plus simple et rapide à faire au vu du temps et de nos capacités limitées. La lumière étant porté par des ennemis ainsi que des obstacles où il nous faut trouver l’interrupteur caché pour l’éteindre.
Pour ce projet, plusieurs Asset fût créés:
Le Slime d’ombre, Le personnage principal du jeu, celui que le joueur contrôle. Plusieurs Sprite.
Le Squelette, seul ennemi apparu dans ce proto
La luciole (abandonné)
Le levier avec position gauche/droite
La télécommande.
Sans oublier le fond et les plateformes du niveau dessiné à la main.
Les menus et boutons possèdent aussi des versions animées mais fût abandonné.
Tous ce qui est dessiné a été fait à la main sur Photoshop.
En ce qui concerne la programmation voici quelques exemples de script utiliser durant la jam.
Ce morceau de script permet au joueur de pouvoir régler le volume sonore du jeu depuis le menu dédier à cette fonction :
Ce morceau de script permet à la lampe de pouvoir tourner :
Ce morceau de script permet au joueur de pouvoir faire bouger son personnage :
Ce morceau de script permet à la clef d’être détruite quand elle rentre en contact avec la lampe qui sert de porte :
Ce morceau de script sert à gérer la récupération de la clef quand le joueur rentre en contact avec :