Posted December 14, 2024 by Silveil
Primero de todo, agradecer a todos los que han probado el juego hasta ahora y por el feedback que hemos recibido, tanto de bugs, como posibles mejoras de cara a futuras versiones. Nos llena de alegría y orgullo que hayáis disfrutado tanto del mundo de Candelight, así como de determinación por corregir las impurezas cuanto antes.
Hemos estado muy atentos a la hora de cualquier problema o bug que haya podido surgir para inmediatamente resolverlo. Aquí presentamos algunos ejemplos de este hotfix:
- La vida no se reseteaba correctamente al preservar alma tras morir.
- Los diálogos dentro de una misma zona podían repetirse.
- Se generaban nuevas runas por cada nivel de exploración, en vez de basarse en una probabilidad. Ahora será más difícil encontrar nuevos hechizos.
- Algunos diálogos presentaban iconos nulos y han sido reemplazados por los que les corresponde.
- Mejorado el feedback sobre la diferencia entre dejar a tu personaje morir y preservarlo.
- Implementados varios sistemas de seguridad en la comunicación entre la base de datos y el juego para asegurar que la información de la partida es correcta y, en caso negativo, solucionarlo automáticamente.
- Solucionados varios problemas relacionados con el enemigo "Sombras", tanto respecto a niveles de desafío como en la transición entre estos.
- Solucionado un bug que no permitía el acceso al inventario si avanzabas de nivel en mitad de un combate
- Hemos mejorado el apartado visual de todo el itchio, así como incluido un resumen rápido de las mecánicas principales del juego.
¡Y más!
Agradecemos todo feedback de corazón y seguiremos trabajando en Candelight para gestionar todos los problemas que puedan aparecer. ¡Gracias a todos! No olvidéis dejar vuestro rating o algún comentario si habéis disfrutado del juego :)
El equipo de Candelight.