Devlogs
DevLog 10 - PostMortem
Posted December 07, 2024 by arfalex
#PostMortem
Ini lah PostMortem untuk project ini. Di inisiasi oleh saya, Alfadito, dan semoga anggota tim yang lain juga mengisinya:
Dari sisi programming:
What went right:
- Version control menggunakan git mudah digunakan, mungkin karena solo programmer.
- Pembuatan game object mudah untuk dibuat modular dan dikembangkan skalar.
What went wrong:
- Tidak adanya kejelasan Timeline mengenai tugas dan hal yang harus dikerjakan terlebih dahulu. Membuat programmer kedua menghilang dari lane.
- Kurangnya ketegasan dan koordinasi desain untuk gameplay ataupun UI menghambat pekerjaan dari programmer.
- Need more hands on unity, bagi non programmer agar memudahkan programmer fokus pada hal yang lebih rumit.
- Need more time?, ada beberapa fitur yang lebih rumit dan perlu waktu untuk implementasinya, mungkin jika ada kejelasan tentangnya bisa dikerjakan lebih awal.
Itu dulu untuk sekarang.