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Jour 9 - Base Robot

J’ai commencé par travailler sur le système d’étalonnage, en ajoutant des fonctionnalités pour recommencer ou valider. J’ai également enregistré les potions dans un game manager afin de pouvoir les assigner à des objets dans la scène de jeu. Sur les images ci-dessous, vous pouvez voir le placement des cubes pour l’étalonnage, ainsi que les objets qui se placent automatiquement à l’endroit où se trouvaient les cubes dans la scène de jeu.

Nous avons également eu un rendez-vous avec Benjamin Mauzé. Il nous a expliqué plus en détail le fonctionnement des robots et comment les mouvements de chaque articulation sont calculés.

Demain, je vais ajouter les interactions pour la scène de jeu.

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