Posted November 13, 2024 by SZen Tentative
##sounddesign
Kategori | Nama Sound | Deskripsi | Penggunaan | Durasi | Vibe/Emosi |
playerSFX | playerWalk | Efek suara saat player berjalan | Saat player bergerak | 0.5 detik - loop | Tenang |
playerHit | Efek suara saat player terkena serangan | Setiap player terkena serangan | 0.5 - 1 detik | Berdampak, Sakit | |
playerDeath | Efek suara saat player mati | Saat player mati | 1-2 detik | Sedih, Akhir | |
playerAttackMelee | Efek suara saat player menyerang jarak dekat | Setiap player melakukan serangan jarak dekat | 0.5 detik | Kasar, Agresif | |
gunSFX | handgunFire | Efek suara tembakan handgun | Setiap player melakukan serangan jarak jauh | 0.5 - 1 detik | Kasar, Agresif |
handgunReload | Efek suara saat reload handgun | Saat player mengisi ulang peluru | 1-2 detik | Tegang | |
enemySFX | enemyWalk | Efek suara saat musuh berjalan | Saat musuh bergerak | 0.5 detik - loop | Mengancam |
enemyHit | Efek suara saat musuh terkena serangan | Setiap musuh terkena serangan | 0.5 - 1 detik | Berdampak | |
enemyDeath | Efek suara saat musuh mati | Saat musuh mati | 1-2 detik | Dikalahkan | |
otherSFX | itemFound | Efek suara saat item ditemukan | Saat player menemukan item | 1 detik | Rewarding, Penasaran |
selectedMenu | Efek suara saat memilih menu | Saat player menekan menu atau tombol tertentu | 1.5 detik | Cepat, energik | |
ambient | emptyCity | Suasana kota kosong minim manusia | Saat player memainkan level | 2 menit (estimasi) loop | Misterius, tegang. |
BGM | Title/Menu | Musik tema yang berada di main menu | Saat player ada di title screen | 3 menit (estimasi) loop | Misterius, |
Level | Musik standar di tiap level | Saat player memainkan level | 3 menit (estimasi) loop | Bersemangat | |
BossFight | Musik menghadapi boss | Saat player melawan boss di level 5 | 3 menit (estimasi) loop | Bersemangat, tegang |
Ditulis oleh Intan Lestari Designer dari About Plants Unusual