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Devlogs

Devlog #1

Pumpkin Escape
A browser game made in HTML5

Français 


Hello !

Ceci est le premier devlog du jeu. Ce jeu est mon tout premier jeu, réalisé lors d’une Gamejam de 48h en solo (ma toute première également !). En théorie, il aurait dû s’arrêter au stade initial de soumission. Mais, sans doute par un côté sentimental, j’ai eu envie de le pousser un peu plus loin.

Du coup, le jeu en est maintenant à la version 1.4. J’ai apporté plusieurs améliorations. Voici une liste exhaustive :

  • Dynamisation des textes du jeu. Tout était en dur pour gagner du temps ^^
  • Internationalisation avec l’ajout de l’anglais, de l’italien et de l’espagnol. Désolé si vous repérez de mauvaises traductions :P
  • Raccourci pour la musique (m) et ajout de l’icône en bas pour la couper si vous le souhaitez.
  • Raccourci pour le mode plein écran.
  • Refactorisation d’une partie du code pour qu’il soit mieux structuré et facilement maintenable (ça, c’est du dev, mais c’est sympa ^^)
  • Changement de la police pour corriger le bug des accents.
  • Ajout de sons de pas et correction de bugs de son et de collision.
  • Polish de certaines parties pour que ce soit plus “joli”.

Voilà vous savez tout !

Ça reste un petit jeu, mais j’y suis attaché. Il n’est pas exclu que je continue un peu son évolution pour le rendre moins rapide à terminer, moins redondant dans son gameplay, et pour donner envie d’y rejouer :) J’ai quelques petites idées ^^ Ça marchera ou pas, ce n’est pas grave en soi. Le jeu est gratuit, et un don est possible mais pas obligatoire : le don est là simplement pour soutenir et me motiver. Bref, ce sera tout pour ce devlog !

Merci à tous ceux qui y ont joué et ceux qui vont y jouer ;)

Stéphane


Anglais


Hello!

This is the first devlog for the game. This game is my very first game, made during a 48-hour Gamejam solo (also my very first one!). In theory, it was supposed to stop at the initial submission stage. But, probably due to a bit of sentimentality, I wanted to push it a bit further.

So now, the game is at version 1.4. I’ve made several improvements. Here’s a comprehensive list:

  • Dynamic game text. Everything was hard-coded to save time ^^
  • Localization with the addition of English, Italian, and Spanish. Sorry if you spot any bad translations :P
  • Shortcut for music (m) and an icon at the bottom to mute it if you want.
  • Shortcut for fullscreen mode.
  • Refactoring part of the code to make it better organized and easier to maintain (that’s dev stuff, but it’s cool ^^)
  • Font change to fix the accent bug.
  • Added footsteps sounds and fixed some sound and collision bugs.
  • Polished certain parts to make them look nicer.

That’s it, you know everything now!

It’s still a small game, but I’m attached to it. It’s possible that I’ll continue developing it a bit to make it less quick to finish, reduce redundancy in the gameplay, and make it more replayable :) I’ve got a few small ideas ^^ Maybe it’ll work, maybe it won’t. It doesn’t really matter. The game is free, and donations are there if you want, but it’s not mandatory; it’s simply there to support and motivate me. Anyway, that’s it for this devlog!

Thanks to everyone who has played it and those who will play it ;)

Stéphane

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