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Dev Log 0.7 (Build prototipov2)
Cambios realizados:
Se descartaron los tiles de referencia y se empezaron a utilizar originales:
- Tile de césped implementado
- Muros de salones de clase y techos
- Piso de madera del nivel 1 (normal y deteriorado)
- Muro exterior de la escuela (Tutorial)
- Vereda de los alrededores de la escuela (Tutorial)
- Tile de pista (Tutorial)
Otros cambios:
- Rediseño del nivel 1 (Se volvió mas pequeño y con una distribución distinta de los salones de clases)
- Uso de partículas (Simulando lluvia en el tutorial)
- Script de finales (La lógica del final del juego esta hecha pero solo es el script por el momento)
Falta por realizar:
Arreglo de los colliders y el orden de las capas de los tiles : Al rehacer el nivel 1 por error modificamos mal los colliders.
Distribución de los objetos : Lo mismo, al rehacer el nivel 1 no nos dio alcanzo para ordenar todo como debería estar a tiempo.