Posted October 25, 2024 by Vitam Aeternam Studio
#Prototype #Avant-Garde
What's new:
External environment:
The external environment adds to the context of the game, where each battle is represented in the form of a board game. When you pause time, you see the game as it really is. By starting the game time again, you let your imagination take over and thus see the board game come to life, simulating the historical battle.
External representation of events:
The external environment will adapt and represent what is happening on the game board. Whether it is the atmosphere, the light, the weather or the events that take place during the battle. For example, in this version, the building that catches fire and makes smoke is represented by a candle in "the real world" when time is paused.
Ambient Occlusion:
This is the kind of thing that is easy to implement and adds a lot to the game. Until now there were very few, if any, of them. The time has come to spice it up.
Improved points in this version:
Corrected bugs:
Les nouveautés :
Environnement externe :
L’environnement externe ajoute au contexte du jeu, où chaque bataille est représentée sous forme de jeu de société. Lorsque tu mets le temps en pause, tu vois le jeu comme il est réellement. En partant le temps de jeu à nouveau, tu laisses ton imagination prendre le dessus et donc tu vois le jeu de société prendre vie, simulant ainsi la bataille historique.
Représentation externe des événements :
L’environnement externe, s’adapterai et représentera ce que se déroule sur le plateau de jeu. Que ce soit, l’ambiance, la lumière, la météo ou encore les événements qui ont lieu au cours de la bataille. Par exemple, dans cette version, le bâtiment qui prend feu et fais de la fumée est représenté par une bougie dans « le monde réel » lorsque le temps est en pause.
Ambient Occlusion :
C’est le genre de truc qui est facile à ajouter et qui rajoute beaucoup au jeu. Jusqu’à présent il n’y en avait que très peu, voire pas du tout. Le temps est venu d’ajouter un peu de piquant.
Points améliorés dans cette version :
Bogues corrigés :