Posted September 29, 2024 by NewGames_01
#Обновление #Переписал #Topdown #2D
Привет всем. Скорее всего это никто не прочитает, но я решил что продолжу делать эту игру. И.. сейчас так вышло, что исходники это полная жуть. Страх и смрад при виде только какой-нибудь фигни вроде оружия. Поэтому я переписываю её. Написано оно было на Unity 2020, а пишу теперь на Unity 2022 возможно мне это как-то поможет.
Обновление 0.0.4.6
Добавлено будет не так уж много. Это скорее восстановление старого. Другие звуки, музыка, графика, возможно даже эффекты. Я конечно буду пытаться сохранить текущий графический стиль.
Что может быть лучше? На самом деле почти всё.
- Меню
- Механика добычи и продажи. У меня есть пара идей.
- Возможность выкидывать, менять оружие.
- Изменения со стороны врагов, ведь всего один это уныло.
- Эффекты, возможно даже анимации.
- Улучшенный мир.
Я думаю о том, чтобы сделать систему производства и крафта тех же патрон.
Я ранее делал, чтобы враги агрились на турели и ломали их. Были шипы как ловушки и стены, которые в последствии решил убрать. Можно эту систему немного улучшить добавив, чтобы враги кучковались для какой-то стратегии. Например они захотят уничтожить турель. Система будет смотреть, что вокруг неё будет столько-то чего-то и будет присваивать какой-то рейтинг опасности. В зависимости от него будет собираться количество. Да и вообще имеет смысл создать некого "Глобального врага" вместо одиноких чувачков, которые просто идут за персов. Я хочу, чтобы враги могли строить, размножаться и думать на что лучше напасть. В перспективе из этого можно создать цепочку локаций или даже целый мир, где как в террарии или в факторио мобы захватывают всё больше и больше. Но если я это сделаю, то чем же это будет отличаться от этих игр? Стилистикой? Наверно мало. Ладно. Позже об этом подумаю.
В планах есть добавить NPC или персонажей хотя бы похожих на игрока да и вовсе разнообразить мир декорациями и живыми сущностями.