Posted September 22, 2024 by Baran Lydoed
UPDATE 0.1.4
- Finished the basic skeleton of the second map. Story triggers are ready.
- Added transition from the map with elevators, to the new future zone.
- The shells disperse the darkness.
- Computer in the elevator area.
It's essentially a minor update putting a stop to the plot triggers in the second zone. From it, you can get to the future zone (The rooftops of the many stories and skyscrapers that house the various stores, which I'll start filling in after I'm done with all the plot stuff).
Unfortunately, the update is really small, most of the time I did not do the game, because of another apathy (However, the day before yesterday, drinking two cans of energy, and finished the update, but then eventually could not sleep and was very annoyed).
The most difficult thing, because of what tedious, it is actually the plot and various dialogues, although they are practically not in the game, to come up with at least something unrealistically difficult. However, I noticed such a tendency, if you first do quickly, then later this result can be improved and make something more or less digestible. But it is very difficult to start.
I think that's all for now, write your complaints, questions, suggestions. And the next update I will try to do the same on Sunday.
========================================================================================
- Закончен основной скелет второй карты. Сюжетные триггеры готовы.
- Добавлен переход от карты с лифтами к новой будущей зоне.
- Снаряды рассеивают тьму.
- Компьютер в зоне лифтов.
По сути это мелкое обновление, ставящая точку с сюжетными триггерами во второй зоне. Из неё можно добраться до будущей зоны (Крыши много этажек и небоскребов, на которых находятся различные магазины, которые я начну заполнять после того как закончу со всеми сюжетными вещами).
К сожалению, обновление действительно маленькое, большую часть времени я не занимался игрой, из-за очередной апатии (Впрочем позавчера выпив две банки энергетика, я и добил обновление, но потом в итоге не мог уснуть и был сильно раздраженным).
Самое сложное, из-за чего буксую, это собственно сам сюжет и различные диалоги, хоть их практически и нет в игре, придумать хоть что-то нереально сложно. Впрочем, заметил такую тенденцию, если сначала сделать по быстрому, то потом этот результат можно улучшить и сделать что-то более менее удобоваримое. Но начать оч сложно.
Думаю на этом пока все, пишите ваши претензии, вопросы, предложения. А следующее обновление постараюсь так же в воскресенье.