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Jour trois - Godot

A peaceful wedding
A browser game made in HTML5

Ma partie préférée, la programmation! 

J'ai crée une ressource de ressources assez modulable (enfin je l'espère) qui accueille un acte du jeu. J'ai codé l'affichage et les boutons d'action. Ca tourne sans problème. Ceci dit, le défi est de n'utiliser que des nœuds de contrôle (verts), et la logique de la disposition relative m'échappe parfois encore.

J'ai développé les choix de quelques actes, et tout s'intègre bien dans le moteur de progression que j'ai codé. Par contre, je laisse tomber l'utilisation de Twine. Ca va tout aussi vite de mettre en place la logique de l'histoire sous LO.

Et puis, j'ai eu le malheur de tenter une retouche sur Gimp... et je me suis perdu à vouloir tout changer.

Remarque: j'ai beau transférer des items de la liste "à faire" à la liste "fait", la longueur de la liste "à faire" ne semble pas diminuer. Quelle étrange magie est-ce là?


À faire:

  • Raconter une chouette histoire
    • Finir les variations.
    • Traduire tout ça en Anglais. ... ... ... ouch.
    • Exporter toute l'histoire dans Godot
  • Créer l'UI dans Godot
    • Choix des couleurs
    • Aspect visuel (thème)
    • Boutons supplémentaires (réglages du son, rewind, ...), si j'ai du temps à perdre
    • Lier des boutons d'action à des touches pour jouer à la manette (comment on fait??), si j'ai du temps à perdre
  • Faire des "jolis" dessins
    • Icônes pour les émotions
    • Améliorer les images? Oui, mais sans perdre trop de temps!!
  • Choisir la musique
    • Il va falloir des cloche et imposer une marche nuptiale au joueur.

Il reste 6 jours pour faire tout ça. ^^

Fait:

  • Raconter une chouette histoire
    • Écrire l'histoire principale sous LibreOffice.
  • Créer l'UI dans Godot
    • Choix de la résolution et de la dispo des infos dans le viewport
    • Fenêtres des dialogues et des choix
    • Aspect dynamique de l'interface (suivant, choix)
    • Création d'une resource pour importer facilement l'histoire
    • Aspect visuel (disposition)
  • Faire des "jolis" dessins
    • En vrai, trouver une arnaque pour ne pas avoir à vraiment dessiner? Style minimaliste? Morceaux d'images? ???
    • Décors ( 9/9)
    • Persos (7/7)
  • Choisir la musique

Abandonné:

  • utiliser Twine
  • Exporter l'histoire dans Godot, sous forme d'un méga dictionnaire?
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