Posted May 15, 2024 by FCA-GAMEDEV
#indiedev #gamedev #godot #gdscript #game #tinyswords #survival #adventure
[PLAYER]
- ampliado o arco de ataque de (146 graus) para (198 graus)
- ampliado o alcance do ataque da espada de 1.15 para 1.2
- incluída uma nova animação de ataque (total atual = 2)
- implementado o dano variado da espada (mudou de fixo: 2 para o range: 1 a 5)
[SKILLS]
- implementado o dano variado do RITUAL (mudou de fixo: 2/wave para o range: 1 a 8/wave) [total de 5 waves/RITUAL]
- implementada a variação de tempo para ativação do RITUAL (mudou de fixo: 15seg para o range: 12 a 20seg)
[ITEMS]
- criado o script ItemBase(herança para Gold e Meat) para incluir um timer de desaparecimento para: GOLD(10seg), MEAT(15seg), GOLDEN_MEAT(30seg)
- aumentado o valor de recuperação de energia pela MEAT de 20 para 25
[ENEMIES]
- reduzido o número máximo de inimigos de 300 para 100
- reduzido o aparecimento máximo de GOBLINS [max = 10]
- reduzido o aparecimento% de GOBLINS
- aumentado o aparecimento% de PAWNS
- aumentados velocidade, HP e drop% do GOBLIN
- aumentados velocidade, HP e drop% do PAWN
- aumentados velocidade, HP e drop% do SHEEP
- implementado o poder de ataque para os inimigos
- aumentado o poder de ataque do PAWN de 1 para 2
- aumento do poder de ataque do GOBLIN de 1 para 10