itch.io is community of indie game creators and players

Devlogs

DEAD HEAT - DEV LOG III: Signature Move

DEAD HEAT
A downloadable game

Temat, inspiracja Fast & Furious i wybrany tytuł nasunęły same pierwszy ruch do gry - Łeb w Łeb. Kiedy rywale pędzą jeden obok drugiego i spoglądają sobie w oczy... Po pierwsze, jest to świetny trope wyścigowy - silniki wyją wniebogłosy, auta mkną jedno obok drugiego, a kto wysunie się na prowadzenie zależy od pojedynku na spojrzenia. Po drugie, ładnie nakierowuje nas na uczucia i relacje między postaciami - czy w waszych spojrzeniach jest przyjacielska rywalizacja czy śmiertelna wrogość? Po trzecie, pozwala nam kolejne rozwiązanie sytuacji, w której nie wiadomo kto kogo wyprzedzi - czasem zadecyduje czysta prędkość (ruch: Gaz do Dechy), czasem umiejętności kierowcy (Na Wirażu czy Manewr), ale czasem w rywalizacja rozstrzygnie się w głowach i sercach (Łeb w Łeb).

Pytając graczy o to czy spoglądają na siebie przyjaźnie czy wrogo daje im okazję do uzewnętrznienia emocji postaci, być może odwołania się do łączącej (lub dzielącej) ich relacji, a kto wie - może nawet flashbacku wyjaśniającego skąd taka a nie inna sytuacja. Wybór podkreślamy rzucając na inną cechę w zależności od przyjętego usposobienia. Pod wyniki rzutu staramy się natomiast podpiąć zdarzenia rozwijające sytuację w fikcji - ktoś się zagapia i musi hamować, ktoś wpada w kłopoty, pat musi rozstrzygnąć się innym ruchem, ktoś kogoś wyprzedza, czyjaś sytuacja polepsza się na dalsze etapy wyścigu. W przypadku przyjaznego spojrzenia nagrody są mniejsze, ale korzystają obie postaci. W przypadku wrogiego spojrzenia mamy jednego wygranego i jednego przegranego, a nagrody i kary są dużo wyższe.

Szkic ruchu poniżej. Taki ruch wymaga jednak określenia pewnych relacji między postaciami na początku gry - na to rzucimy okiem następnym razem.

Download DEAD HEAT
Leave a comment