Posted May 08, 2024 by Galahed
I think to add some additional rooms to make short-campaing and focus on decent story instead just generic events. Maybe personal stories, lead the way trough places, about fixed non-playable characters. I think it's better for this story, than questions and improvisation method. Players will discover it and takes part by part, makes dark secrets uncovered. What do you think?
Я думаю сделать дополнение с парой комнат для мини-кампании и сосредоточиться на связной истории вместо случайных событий. Может быть, как пути личностей, идущие сквозь эти места, рассказ о конкретных НПС. Я думаю такой подход лучше для этой истории, чем вопросы или импровизация. Игроки будут ощущать возможность получать информацию постепенно, раскрывая темные секреты. Как вам идея?