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Blog Entry Title: User Interface and Under hood with Unreal Audio

Deadlands Duel: Time Rift Rumble
A downloadable Game for Windows

Hola gamers,

Hoy estoy documentando el progreso realizado en nuestro juego, el audio de Deadlands Duel y la interfaz de usuario.

Para empezar, dediqué tiempo a evaluar la tarea: crear clases de sonido y desviarlas a un mezclador comunitario para una gestión de audio modular y flexible desde el extremo del espectro del reproductor.

Hacer esto me abrió los ojos no solo sobre lo esencial que es el aspecto de audio del motor Unreal, sino también sobre lo extensa que son la biblioteca y todos sus componentes para adaptar la experiencia de sonido del usuario.

Para el menú de configuración, solo tengo que agregar un nuevo widget para el conmutador de widgets que ya teníamos para saltar entre el audio y el menú principal.

Sé que para la interfaz de usuario la visión es sencilla.

Cree algo que sea un control deslizante, también conocido como fácil de usar y agradable a la vista.

Ejemplo de cómo será el sistema de audio

¡Espero experimentar con los diferentes ajustes preestablecidos del mezclador y permitir que el usuario se divierta ajustando su forma de tocar!

Considerándolo todo, actualizaré esta publicación de blog con mi interfaz de usuario de audio a continuación.

A partir de ahora, todavía estoy probando cómo se verá la interfaz de usuario hasta entonces.

No descargues ningún virus.

Que tenga un lindo día

Willy Games.

Download Deadlands Duel: Time Rift Rumble
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