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Apoundead #1
Posted March 16, 2024 by Airo Haika
#apoundead #apoundead devlog
ENG~
FIXES:
- Fixed issue where Zombies weren't dealing damage while the player was inside the hitbox.
- Fixed lag caused by Zombie AI.
- Adjusted character, PH, and Lyra damage.
- Fixed the issue where the score was not being saved.
ADDED:
- Damage Boost Card System.
- Text on HUD displaying the current round.
- Feedback when the player takes damage.
NOTE:
- Removed the OpenGL version as it needs more performance tweaks.
PT-BR~
CORRIGIDO:
- Corrigido o problema em que os Zumbis não causavam dano enquanto o jogador estava dentro da hitbox.
- Corrigido o lag causado pela inteligência artificial dos Zumbis.
- Ajustados os danos dos personagens, PH e Lyra.
- Corrigido o problema em que o placar não estava sendo salvo.
ADICIONADO:
- Sistema de Carta para Aumento de Dano.
- Texto no HUD mostrando o round atual.
- Feedback quando o jogador receber dano.
NOTA:
- Removido a versão OpenGL pois precisa de mais ajustes de desempenho.