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Actualización 240226
Actualización:
- Ahora los plinks se mueven hacia abajo en una velocidad constante y ya no depende de los FPS. Ahora todos deberíais jugar a la misma velocidad a la que lo juego yo cuando lo pruebo. Seguiré investigando sobre esto.
- Pequeños ajustes en la jugabilidad con el fuego. Ahora si se apaga el fuego los plinks se destruirán.
- Ahora el fuego se rellena 30.0 cada vez que pulsas la barra espaciadora.
- Tengo que hacer algo para que sea más fácil pasarse de 100% y se sobrecaliente la caldera.
- Si pulsas entre más de 1% y menos de 5%, tendrás premio y la barra se rellenará hasta el 99%.