Posted February 13, 2019 by JARS-ar
Este juego es producto del trabajo de más de 150 alumnos de entre 15 y 18 años que durante el año 2018 hicieron su primera experiencia en el desarrollo de videojuegos.
El ejercicio fue el cierre del programa de la materia Tecnologías de la Información en dos colegios secundarios públicos de la Ciudad de Buenos Aires, la Escuela de Comercio Nº18 DEº 5 “Reino de Suecia” y el Liceo Nº12 DEº 8 “Fray Mamerto Esquiú”.
Partiendo de un diseño fácilmente reconocible por todos, los estudiantes analizaron las mecánicas básicas de su funcionamiento y pudieron reproducirlas paso a paso. Como cierre del proyecto se creó una versión final común del código y cada estudiante aportó su propio nivel para el juego.
Sobre bugs y otros problemas:
La realidad de las condiciones de producción de los niveles individuales, las posteriores modificaciones al código base y un sinfín de imprevistos que eran de esperarse de primer año de implementación del proyecto, generaron grandes cantidades de errores en el código.
Como único adulto en el proyecto esto es mi responsabilidad y pretendo ir limpiando todo lo que pueda, pero son unos cuantos.
Para empeorar todo tenemos versiones para Windows, Android y Web (en ese orden de estabilidad).
Por otro lado, los adolescentes son criaturas del caos, por lo que intencionalmente los niveles están plagados de “features” tales como:
Y
Sepan disculpar las molestias.
Herramientas y Recursos:
Este proyecto se realizó utilizando Godot Engine v3.0.6 el cual resultó perfecto para nuestras necesidades de portabilidad y accesibilidad.
Sprites y tiles de www.openpixelproject.com Música cortesía del template 2D Platformer Demo de Godot. Gracias a todos los estudiantes que participaron y queda la invitación abierta para el proyecto 2019.
Saludos,
Javier A. Rodriguez S.