Posted December 16, 2023 by 渺羽
修正了人物不會因中毒死亡的錯誤。
修正了說明書無法回歸上一頁的錯誤。
修正了獵人沒有雙武器戰鬥的錯誤。
修正了德魯伊無法專精投石索的錯誤。
修正了墮落之火未增加魔法攻擊的部分。
由於我實在無法解決插件方不死生物標籤的各式各樣折磨人的問題,(無法正常治療、無法再生、寒冷屬性傷害打下去會回血等)
今天決定放棄它,因此不死生物相關的能力被改掉了,先知的兩種能力今後可能也會重制。
開局時的條件寶箱更複雜化判斷式,現在有針對遊俠和野蠻人的判斷式,讓他們拿到更符合職業特色的武器。
更新了頭目特權,使之的狀態抵抗性也能衍生到部分法術。
新增了說明書中關於的暴擊的詳細描述與公式。
整理了武器名稱與標籤,希望更好理解。
平衡調整:
下修了所有暴擊被動技能與武器大師的專精技能。
拉升獵人的法力量至C評價。
被封印的吸血鬼現在能正常再生了,並且我調整了他的行動模式,讓他開場就打鶴拳(打鶴拳的心都髒),現在他十分噁心,摘掉了未完成的名稱。
降低了妨礙射擊技能的TP消耗量。