Posted December 10, 2023 by Antonio Spark
#inventory system #rpg #gothic
~Прокачка персонажа тепер знаходиться в інвентарі.
-Книгу персонажа видалено оскільки вона більше не потрібна.
+Добавлено можливість прокачувати витривалість. При прокачці збільшується швидкість регенерації, та максимальний об'єм витривалості гравця.
~Тепер ваш біг буде використовувати вашу витривалість. Якщо витривалість на нулі - ви не зможете бігати.
+ Добавлено комбо атаки для гравця. Загалом є 3 послідовні атаки :
1 - звичайний замах і удар мечем. Це самий перший удар.
2 - горизонтальний розріз. Це другий удар мечем, можна зробити в випадку, якщо між першим і другим ударом пройшло не багато часу. Цей удар гарно підходить, щоб вдарити декількох противників зразу, оскільки цей удар найбільший по радіусу дії.
3 - наколювання мечем. Це 3-й та останній удар. Під час нього гравець відтягує меч назад, щоб зробити різкий випад. Цей удар гарно підходить для того, щоб добити противника на відстані, оскільки це самий дальній удар зі всіх. Щоб виконати цей удар, треба щоб між другим і третім ударом пройшло мало часу.
+Зробив систему зміни зброї, в кожної зброї є свій Damage, який не залежить від шкоди гравця.
+Добавлено зброю "Тупий меч". Він має 2 одиниці шкоди.
+На мапі я заховав ще 1 меч на 9,999,999 одиниць шкоди для тестів. Якщо ви його побачите - зразу зрозумієте, що це він.
+Добавлено кнопку Equip в інвентар гравця.
~видозмінені картинки предметів в інвентарі.
~Змінено клітинку предмета в інвентарі (Добавлено задній фон для неї)
-Тимчасово прибрано можливість прокачувати Damage.
~Виправлено баг, при якому гравець не присідав на клавішу С.
~На екрані під час гри тепер буде іконка інвентаря та надпис Tab.