Posted September 29, 2023 by tcsouza
Hoje terminei o protótipo jogável com todas as mecânicas implementadas. O jogo tem começo, meio e fim (simples, mas tem).
Criei três pequenos puzzles para cada área, assim como pistas para o jogador e savepoints. A parte mais difícil pra mim foi criar o mercado, pois no Gb Studio, quando se troca de uma cena para outra, perde-se todas as informações armazenadas nas variáveis. Achei um jeito de resolver o problema e deu tudo certo.
Os próximos passos agora são: refinar os sprites, criar menus, trilha e efeitos sonoros.