Posted September 17, 2023 by Floppancho
DEMO1.2.2: (17/09/2023)
A petición del 90% de Beta testers se bajó un poco la dificultad y lo injusto del juego, como varias de las referencias usadas fue la saga SMT/Persona, pensé que era buena idea colocar enemigos con parámetros medios tricky a tempranas zonas de juego, pero es mejor usar un método más lineal y progresivo que uno aleatorio
¿Que referencias al Ratatinverso les gustaría ver más adelante?