Posted September 05, 2023 by 玩物不丧志的老李
1. 创建角色:介绍角色的组成部分
a. 场景概念
b. 角色的组成部分:外显、逻辑区域
2. 下降: 角色会受到重力影响,开始下降。
a. 属性setter
3. 上升: 点击鼠标右键或空格,你的飞机会向上飞。
a. 按键绑定
1. 视差背景
2. 背景移动的方式,通过代码控制
1. 创建障碍物:随机创建
2. 障碍物移动
3. 障碍物销毁
1. 根据时间计分
2. 将分数显示在屏幕上
1. 结束游戏规则
2. 重新开始规则
3. 相关UI界面的制作和功能实现
1. 没有音乐音效的游戏是不完整的
2. 选择合适的音乐,并可以控制开关
3. 撞击时的音效
4. UI音效
1. 在本地记录当前第1名、第2名和第3名
2. 判断玩家是否上榜,上榜的玩家要求玩家上传名称
3. 玩家可以放弃上榜
4. 本地存档保存3个最高分用户数据
1. 随机生成星星
2. 接触星星可以额外加分
1. 开发一个简单的状态机插件
2. 使用这个插件管理游戏状态