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Devlogs

Daily dev log 8 - Directo del día 32

El día de hoy trabaje en la restructuración de los materiales, ahora aplicándolos directamente en Unreal. 

También agregue más "bloques" de paredes:

  • Pared completamente cerrada.
  • Pared con ventanas, y su respectivo marco.

Adjunto imágenes comparativas (izquierda materiales anteriores/ derecha materiales nuevos).

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