Posted July 19, 2023 by Frobby
#devlog #1.0.1 #bug fixes #wip #enough sheep #frobby
Hi folks,
first of all thanks all of you for playing ENOUGH Sheep. This is my first Unity project and my really first game that hasn't been made with a zero script engine (such as Construct 3 or Scratch). All of the process was streamed on my Twitch channel and I was enthusiastic to share this little journey with strangers and some friends of mine.
But let's talk about the game, since I imagine it's the reason why you've reading this.
I want to take ENOUGH Sheep as a "medium-time project". Major bugs have been fixed (such the circles spawn and the wolves spawn).
Now the game is at least enjoyable. 👍
In the near future I want to add some new mechanics and improvements, such as a proper tutorial page to make the game a little easier to understand, exponential difficulty, new circles and "requirements" for them, a timer, a record-like system, points ecc.
I want to end this project with the release of the Android version. That will be the finish line for this game.
If you want to send me some advices, reply on this devlog or comment below the page.
Thanks, see you in the next update! 🐸
Ciao ragazzi,
prima di tutto voglio ringraziarvi per aver giocato o per iniziare a giocare adesso ENOUGH Sheep. Questo è il mio primo progetto su Unity e il mio vero primo progetto su un engine che non si basa solo sulla programmazione a blocchi (come Construct 3 o Scratch). Tutto il processo è stato streammato su Twitch e sono stato felicissimo di condividere con degli estranei e coi miei amici questo piccolo viaggio.
Ma parliamo del gioco adesso, visto che immagino sia il motivo per cui state leggendo.
Voglio prendere ENOUGH Sheep come un "progetto a medio-termine" . I bug più importanti sono stati fixati (come lo spawn dei cerchi o dei lupi).
Adesso il gioco è perlomeno giocabile. 👍
Nel futuro molto prossimo voglio aggiungere nuove meccaniche e migliorie al titolo, come un vero e proprio tutorial per rendere il gioco un po' più facile da capire, una difficoltà esponenziale, dei nuovi cerchi che avranno bisogno di alcuni "requisiti", un timer, un sistema a record, punti ecc.
Questo progetto sarà definibile concluso quando riuscirò a rilasciare una versione per Android. Sarà l'ultimo traguardo per il gioco.
Se volete darmi dei consigli, rispondete a questo devlog o commentate in fondo alla pagina.
Grazie, ci vediamo al prossimo update! 🐸