Devlogs
Devlog Semana 13
Holaa, esta semana hay muchos avances!!
- Spawn: a medida que pasa el tiempo aparecen enemigos. Primero, aparecen en lugares pre-establecidos, luego, de manera aleatoria.
- Créditos: ya se encuentra la opción de créditos, aunque no están escritos.
- Puntaje: dependiendo de la cantidad de enemigos derrotados se obtiene puntaje.
- Balas: el enemigo azul ya dispara balas, pero no están completamente en uso.
- Final: al finalizar el juego se entrega el puntaje y dos opciones: menú principal y volver a jugar.
- Enemigos vivos: en la esquina superior derecha se indica cuantos enemigos quedan.
Esta versión del juego dura máximo 220 segundos y solo aparecen 28 enemigos, posiblemente esto cambie para la versión final.
También surgieron algunos problemas que de momento no se han logrado solucionar: los enemigos se sobreponen y no se puede ver claramente la cantidad, el pathfinding del enemigo rojo está funcionando, y un error en el código que no sé qué lo provoca.
¡Hasta la próxima!