Posted June 14, 2023 by 2022100270_HyeonYongLee
● 2022100270 이현용(아트) 6월 14일 게임 개발 진행 사항
1. 소화기 머터리얼 적용 후 FBX 파일 재업로드
1-1. 메인 조각상 머터리얼 재질 확인 / 현재 유니티에 Metalness 항목이 적용 안 됨, 차선책으로 Unity Package 파일 제작 후 전달하는 방법 선택
2. 미술관 전시 작품 10개 제작 / 0. 피에 타들어 가는 해골
★ 2022100270 이현용(아트) 6월 15일 게임 개발 목표
1. 미술관 전시 작품 10개 제작 / 아이디어 내 선택 후 2개 작품 제작
2. 3ds Max 유니티 Metalness 질감 적용법 파악