Posted May 12, 2023 by Brandon Lee A (El Bardito)
He escuchado su retroalimentación, la que me llegó por TikTok, DM o al correo. Agradezco muchísimo sus inputs. Algunos cambios debido a esto se han realizado en cuanto al diseño de los componentes, así como un breve balance de las técnicas.
Inicialmente las cartas de movimientos eran así:
Me gusta mucho la simpleza y claridad de la carta. Sin embargo, el problema con la carta es que el ícono no era suficiente para que las personas al jugarlo entendieran ¿Qué hace? o ¿Qué es? sin un largo proceso o aburrido proceso de entenderlo a través del manual de reglas. Por esta razón el nuevo diseño agrega elementos a la carta que permiten rápidamente entender ¿Qué movimiento es? A Cual gana y contra quien pierde. Así:
Se agregaron cartas de apoyo que describen las fases del juego y ciertos detalles básicos. Espero que esto acelere la asimilación de las reglas básicas del juego.
Por el momento esos son todos los cambios visuales.
Es un juego, los juegos demoran en balancearse, esto siempre responde al playtesting. He tenido toda una semana de testeo y sumado a su retroalimentación me ha quedado claro que las técnicas necesitaban un pequeño empujón, esto por 3 razones:
Eso es todo en cuanto a cambios de balance. Quedando así:
En Aiko Watanabe:
En Emily Williams
Gracias a todos por su apoyo y lindos comentarios sobre el juego!