Posted April 25, 2023 by Obsyds's Game
**Version 0.6 :**
Ajout :
- Ajout d'un système de coffre pour ranger l'équipement (80 places pour chaque élément)
- Quand l'inventaire du joueur est plein, l'équipement récupéré est placé automatiquement dans le coffre
- Ajout d'un loot de récupération pour les équipements détruits (Uniquement sur les Cornes, les Sceptres et les Kesa (tenues)
- Le montant et le types de matériaux récupérés dépendent du rang **d'amélioration de reset** de l'équipement
- Ajout des coûts d'améliorations pour les équipements améliorables
- Ajout des premiers Succés à débloquer
- Ajout d'une table de loot pour chaque mission du temple
- En combat, il est désormais possible d'amortir une attaque en appuyant sur la touche alt.
- Le nombre de dégat encaissé correspond au stats de la tenue
- Un temps de 12 secondes est nécessaire avant de pouvoir amortir une nouvelle attaque
- Commencer à taper un spell empêche le joueur de pouvoir amortir une attaque
Améliorations :
- Refonte graphique des interfaces
- Danbs la cité de Neveh, après téléportation, la position du joueur était trop proche du bord et mal orienté
- Amélioration des indications visuelles pour la quête qui mêne au Temple des Tisserands
- Amélioration des visuels pour différencier les rangs du Chapitre
- Augmentation du rayon d'action des Différentes ressources récupérables
- Réduction d'un grand nombre de triangle sur certaines structures *(en attente de retours sur le gain de performance pour les personnes ayant déjà testé le jeu et ayant eu des problèmes de FPS)
- Augmentation légère du FOV pour avoir une meilleurs vue sur le personnage et l'envrionnement
Correctif :
- Correction d'un bug qui empêchait les Khyers de sortir de l'inventaire après destruction